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宝藏牌也有强弱?新版本哪些宝藏牌存在感最低?

admin 发表于 2019-10-02 15:46:36 回复:  5 浏览:  5703

古墓惊魂的宝藏牌数量惊人,部分宝藏牌可以与我们的套牌产生高强度的联动,达成无限炉石或者是无限法伤的神奇comb,让角色们位于不败。不过,尽管如此,游戏内部分宝藏牌依旧被玩家们嘲讽了不少次,看起来强度上限并不令人满意。

始生壁垒

一块描述吊炸天的盾牌,还是个被动型宝藏,会在我们生命垂危的时候帮助英雄抵御致命伤害,同时对敌方单位造成20点巨额伤害,看起来像是寒冰屏障与削弱版炸弹天降的结合体。不过,这块盾牌并不会产生单回合的免疫效果!只能防一次攻击频率,对手场上还有怪物或者直伤法术的话一样要GG,20点伤害也不高,对于300血的boss像是挠痒痒一样。不知道有多少玩家被坑过。

鲍勃的保镖

应该是vip酒店的宝藏,可以四费释放“绝命乱斗”,同时还可以买定一个随从,如果这个随从在乱斗中获胜,则重复召唤其复制,直到自己场上没有格子。就是一张赌博牌,随从过多的话,几乎是猜不中的,还不如燃烧权杖来的实在,虽然可以配合一些卡牌打出强效comb,但大多数时候也仅仅相当于四费的绝命乱斗了。

死亡护盾

同样卡牌效果描述很强大的卡牌,可以让英雄在十个回合内获得“免疫”效果,但需要注意的是,在BOSS回合结束的时候它也会损耗耐久度,因此事实上,只能帮助我们多争取4-5个回合,一旦第五回合没胜利,英雄就立刻GG。此外,这把武器本身还没有“免疫”,第二大关有被BOSS“疯狂之灾祸”爆掉的危险,劣势局效用性不大,场面基本铺不赢BOSS,仅有斩杀阶段可以帮我们多熬一下,或者是有玩家能够幸运凑到无限火球之内的comb才好。

“侏儒”克星

同“追踪器”一样,不怎么像宝藏牌,虽然二费打10确实很超模,但很难对局面产生影响,boss的铺场速率惊人,很多怪物还有复生,用来打随从的话和萨满的粉碎之手半斤八两,纵向对比宝藏牌“逃生旋翼机”也很弱势,后者虽然需要五点水晶花费,但是可以单体打10,并且全场打五,并且无限洗入牌库。看起来像是一张低费斩杀卡,但斩杀效果还不如可以免费打20点的始生壁垒。

各位小伙伴觉得冒险中最弱势的宝藏牌是哪一张呢?

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